Четвертый BORLAND С++ и его окружение




Программирование в графическом режиме


В данном разделе приводится краткое изложение функций, используемых в графическом режиме.

Borland C++ имеет отдельную библиотеку с более чем 70 графическими функциями, начиная от функций высокого уровня (таких как

setviewport, bar3d и drawpoly) и кончая бит-ориентированными

функциями (типа getimage и putimage). Графическая библиотека поддерживает многочисленные типы линий и заполнителей, а также предоставляют вам различные текстовые шрифты, которые вы можете изменять по размерам, способу выравнивания, а также ориентировать

их либо по горизонтали, либо по вертикали.

Эти функции находятся в библиотечном файле GRAPHICS.LIB, а

их прототипы - в файле заголовка graphics.h. Кроме этих двух файлов, в состав графического пакета входят драйверы графических устройств (файлы *.BGI) и символьные шрифты (файлы *.CHR). Эти дополнительные файлы рассматриваются в следующих разделах.

Если вы используете компилятор BCC.EXE, нужно в командной

строке указать библиотеку GRAPHICS.LIB. Например, если ваша программа, MYPROG.C, использует графику, то командная строка компилятора BCC должна иметь вид:

BCC MYPROG GRAPHICS.LIB

При построении программы компоновщик автоматически компонует

графическую библиотеку С++.

Поскольку графические функции используют указатели far, графика в случае модели памяти tiny не поддерживается.

Графическая библиотека только одна и не имеет версий по моделям памяти (по сравнению со стандартными библиотеками CS.LIB,

CC.LIB, CM.LIB и т.д., которые зависят от используемой модели памяти). Каждая функция в файле GRAPHICS.LIB является far (дальней)

функцией, а графические функции, использующие указатели работают

с дальними указателями. Для правильной работы графических функций

в каждом использующем графические функции модуле требуется директива #include graphics.h.




Содержание  Назад  Вперед