Четвертый BORLAND С++ и его окружение

       

Задание транслятора


Чтобы задать транслятор, сделайте следующее:

  • Выберите Options Tools. Выводится диалоговое окно со списком Tools, Viewers и Translators. Вы можете также задать

    трансляторы выбором команды Build Attributes в SpeedMenu

    администратора проекта.

  • Щелкните "мышью" на New.
  • Наберите имя транслятора и его маршрут, а также укажите

    параметры командной строки (в командной строке можно использовать макрокоманды передачи).

  • Наберите текст меню. Этот текст может выводиться в оперативных меню SpeedMenu и в основном меню Tools. Если вы хотите присвоить тексту меню оперативную клавишу, то перед

    буквой нужно указать &.

  • Если нужно, наберите справочный текст. Этот текст будет

    выводиться в строке состояния при выборе элемента меню.

  • Щелкните "мышью" на Advanced. Выведется окно Tool Advanced

    Options.

  • Щелкните "мышью" на Translator.
  • Если вы хотите, чтобы транслятор выводился в основном меню

    Tools, отметьте Place on Tools menu. Если нужно, чтобы

    транслятор выводился при щелчке правой кнопкой "мыши" на

    соответствующем узле, выберите Place on SpeedMenu.

  • Если вы хотите, чтобы транслятор работал с целями, выберите Target transpator. Узел становится целевым, а транслируемый файл сохраняется в каталоге Final (в противном случае он записывается в каталог Intermediate).
  • В Translate from наберите расширения имен файлов, которые

    вы хотите связать с транслятором, разделив их точкой с запятой.

  • В Translate to наберите расширение результирующего (транслированного) файла.
  • Если вы хотите, чтобы новый транслятор использовался для

    типа узла по умолчанию, наберите в поле Default for расширение файла и двоеточие.

  • Выберите OK.


  • Содержание раздела